Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi
DOI:
https://doi.org/10.7146/mediekultur.v19i36.1232Resumé
Artiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects m.m.) og film-elementer i spil (montage, trailer, cut-scenes, m.m.). Vi lever i ludologiens tidsalder, påstår forfatteren, og filmmediets leg med tid i film som Memento (2000), Mulholland Drive (2001) og Sliding Doors (1998) er inspireret af computerspillet, ligesom æstetikken i The Matrix (1999) og narrativiteten i Lola Rennt (1999) er funderet i computerspillet.Downloads
Publiceret
2003-09-05
Citation/Eksport
Walther, B. K. (2003). Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi. MedieKultur: Journal of Media and Communication Research, 19(36), 12 pages. https://doi.org/10.7146/mediekultur.v19i36.1232
Nummer
Sektion
Artikler
Licens
Copyright: Delt mellem Forfatteren(e) og tidsskriftet.
Artikler udgivet efter 1/1 2024 er udgivet med en CCBY 4.0 licens.
Artikler udgivet før 31/12 er udgivet med CCBYNCND licens.
Artikler indsednt til MedieKultur må ikke være indsendt eller udgivet hos andre tidsskrifter.